传奇附魔伤害具体是指什么

发表时间:2022-09-06 08:40来源:星际新服网

玩家所说的附魔伤害,通常不是角色面板上的物理攻击、魔法攻击或道术攻击,而是重生装备附魔系统带来的相对伤害加深效果。装备附魔后会获得属性条目和颜色品质,并形成重生压制点;当自身装备等级、附魔品质和压制点高于对手时,攻击该目标会获得额外伤害优势。它不等于武器直接增加固定攻击,也不等于暴击伤害,主要体现为玩家对玩家战斗中的实际输出提升。

附魔伤害是否生效,核心取决于双方的重生装备与压制差距。公开玩法说明中,神·重生装备从8重开始可激活附魔属性:8、10、12重最多激活2条,14、16、18重最多3条,20、22、24重最多4条,26、28重最多5条,30重最多6条。附魔颜色由低到高通常为绿色、蓝色、紫色、橙色,装备重生等级越高、附魔品质越好,能够形成的压制点越多,对低等级或低压制目标的伤害加深越明显。具体增加比例需要以角色面板和战斗跳字为准,不能仅凭攻击力数值推算。

获取附魔伤害的正确顺序是先提升可用的重生装备,再进入锻造或重生附魔界面,放入对应品级附魔石并点击附魔。低、中、高品附魔石提供的经验分别为5、50、200点;首次附魔用于激活词条,后续可选择不需要的属性继续刷新,保留较高颜色和有利压制属性。经验条接近满格时应改用低品附魔石,因为附魔经验溢出不会自动累计到下一条经验条;装备转移时只能从旧装备转到同等级或更高等级装备,转移后虽然可以保留经验,但低等级附魔转到高等级装备时,颜色和压制点可能重新判定。

不同阶段的培养重点并不相同,前期不必追求满条目,先把8重至18重装备的基础附魔激活,并优先保留橙色、紫色属性;中期达到20重至24重后,再集中补齐条目数量,适合经常参加攻城、跨服战和争夺活动的玩家;后期装备达到26重至30重时,附魔伤害才更适合与高等级玩家正面对抗。若主要刷怪或打副本,应先比较攻击、职业伤害、暴击和技能加成,不能把附魔压制直接当成所有场景都生效的固定增伤。

判断附魔价值时,应同时查看装备重生等级、附魔颜色、压制点和对手强度,而不是只看战力变化。附魔颜色较高但装备等级过低,转移到高等级装备后可能出现品质下降;只追求条目数量而放弃高品质属性,也可能导致压制点反而减少。以玩家对战为目标时,优先保证主武器、核心首饰和高重生装备的附魔品质,再根据实际对手的装备差距调整资源投入,才能把附魔伤害转化为稳定的伤害加深效果。

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